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戦闘について

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三国志ブラストの戦闘

本アプリの戦闘は、事前に編成に組み込んだ5人の武将と、主人公1人の計6人で戦うことになります。
戦闘はほぼ自動で進み、スキルの発動タイミング等は手動で操作することはできません。唯一、合体技(兵符)のみ手動で発動させることができますが、合体技もオートモードでよいでしょう。

戦闘に技術介入が一切不要なので、「ゲームのウデを磨いて、技術で強い敵に勝つのが好き」という方はこのゲームに向いてないです。逆に、あまり難しいことは覚えたくないから単純な戦闘のほうが良い、といった方には向いていると思います。

戦闘開始後は、合計戦力の高いほうが先手となり、下記画像の右下に記載された順で行動します(7・8の軍師はサポートキャラ)。

ゲームを進めていくと、神兵や神獣などが開放され、戦闘の幅がグンと広がっていきます。これらの装備品は戦闘の結果を左右するほど強力なものも多いので、開放されたらその都度編成に組み込んでいくようにしましょう。

 

戦闘紹介

始めたばかりのころは発動スキルや特殊効果が少ないので、主に上記の行動順で動いていくことになります。手動で操作できるのは合体技の発動タイミングくらいですが、全自動にしておいても問題ないでしょう。
下記動画は12倍速での戦闘です。ゲームを進めていくと、ゲームスピードを12倍速まで上げることができるようになるので、デフォルトでこの設定にしておきましょう。
合体技発動タイミングを調整したい場合や、何が原因で勝てないのかを調べたい場合など、戦闘スピードを遅くしたいときだけ解除すれば大丈夫です。


このころの戦闘画面はかなり見やすいですが、そこそこやりこんでくるともう何をやっているのか全くわからない状態となります。そのため、基本的にすべての戦闘をスキップするのが日常です。
そこそこ進めていくと下記のようなカオスが待っています。


上記の動画は戦闘の一例ですが、12倍速設定で6分弱かかっています。戦闘開始からいろいろな効果が発動しすぎて意味不明となっており、なぜ武将が倒れたのか、なぜ倒れた武将が復活しているのか、なぜ行動順でない武将が攻撃するのか、なんのダメージを食らっているのかなど、すべてにおいて理解不能です。これすべて理解しているプレイヤーっているんですかね。。

とにかく、このような戦闘が基本となってくるので、運営もほぼすべてのコンテンツにスキップや掃討機能を設定してくれています。
ゲームを始めたばかりのころはまだ開放されていない機能も多いですが、そこそこ進めていけば「ワンタップで戦闘が終わる」みたいな便利機能が開放されていきます。

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