
レアリティ | LR |
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資質 | 31 |
全体HP | |
全体攻撃 | |
全体防御 |
全体HP | |
全体攻撃 | |
全体防御 |
星0 | 敵全体に785%の時空ダメージを与える。敵武将が1人戦死するたびに、ダメージが40%アップ。最高240%。敵全体に【流血】を1段階付与。毎ターンターゲットに自身の最大HPの20%のダメージを与える。合体技攻撃力の240%を超えない。2ターン持続。さらにターゲットのすべての【流血】効果を1回集計。持続時間が減らない。味方全体に【破骨疾風】を付与。2ターン持続。敵全体に【悪鬼】を付与。2ターン持続。味方全体に【暗殺技術】を付与。2ターン持続。敵の合体技エネルギーを2ポイント吸収して味方を回復。ランダムで味方1人が消費なしで怒りスキルを1回発動する。 【破骨疾風】武将がダメージを受けると、ランダムで敵1人に【切り裂き】を付与。ターゲットにすでにこの効果がある場合、再び付与するとただちに前の【切り裂き】効果が爆発。1ターンに最大3回発動。自身が異常状態類の効果を付与すると攻撃力が20%アップ。自身の攻撃力と防御力が30%アップ 【切り裂き】毎ターン自身の最大HPの15%のダメージを受ける。最高でも発動者の攻撃力の300%は超えない。さらに味方武将全体の【流血】を1回集計。持続時間が減らない。この効果は相互に発動しない。自身が受ける【流血】のダメージが40%アップ。任意の味方武将がダメージを受けると、自身も20%のダメージを受ける。毎ターンのダメージは発動者の攻撃力の300%を超えない。 【悪鬼】自身が死亡すると全ステータスの10%が平均して敵全体に継承される。2ターン持続。継承するステータスは自身のステータスの25%を超えない。受ける攻撃と防御のバフが10%ダウン。受ける攻撃と防御のデバフが10%アップ。任意の味方武将がステータス類のデバフを受けると、50%の確率で自身に1つコピー。1ターンに最大3回発動。 【暗殺技術】次に陣盾を撃破可能なダメージを受けると、オーバーしたダメージが完全に陣盾に吸収される。1ターン中、自身の攻撃前に敵キャラクター1人が行動するたびに、自身の次のダメージにターゲットの最大HPの5%の至尊ダメージが追加。自身の攻撃前に味方キャラクター1人が行動するたびに、5%の確率で【至尊抵抗】を1回獲得する。 【至尊抵抗】発動すると敵の攻撃のダメージと効果が無効(至尊ダメージを含む)。 |
星1 | 敵全体に809%の時空ダメージを与える。敵武将が1人戦死するたびに、ダメージが50%アップ。最高300%。敵全体に【流血】を1段階付与。毎ターンターゲットに自身の最大HPの30%のダメージを与える。合体技攻撃力の300%を超えない。2ターン持続。さらにターゲットのすべての【流血】効果を1回集計。持続時間が減らない。味方全体に【破骨疾風】を付与。2ターン持続。敵全体に【悪鬼】を付与。2ターン持続。味方全体に【暗殺技術】を付与。2ターン持続。敵の合体技エネルギーを2ポイント吸収して味方を回復。ランダムで味方1人が消費なしで怒りスキルを1回発動する。 【破骨疾風】武将がダメージを受けると、ランダムで敵1人に【切り裂き】を付与。ターゲットにすでにこの効果がある場合、再び付与するとただちに前の【切り裂き】効果が爆発。1ターンに最大4回発動。自身が異常状態類の効果を付与すると攻撃力が30%アップ。自身の攻撃力と防御力が40%アップ 【切り裂き】毎ターン自身の最大HPの20%のダメージを受ける。最高でも発動者の攻撃力の400%は超えない。さらに味方武将全体の【流血】を1回集計。持続時間が減らない。この効果は相互に発動しない。自身が受ける【流血】のダメージが50%アップ。任意の味方武将がダメージを受けると、自身も30%のダメージを受ける。毎ターンのダメージは発動者の攻撃力の400%を超えない。 【悪鬼】自身が死亡すると全ステータスの10%が平均して敵全体に継承される。2ターン持続。継承するステータスは自身のステータスの25%を超えない。受ける攻撃と防御のバフが15%ダウン。受ける攻撃と防御のデバフが15%アップ。任意の味方武将がステータス類のデバフを受けると、50%の確率で自身に1つコピー。1ターンに最大4回発動。 【暗殺技術】次に陣盾を撃破可能なダメージを受けると、オーバーしたダメージが完全に陣盾に吸収される。1ターン中、自身の攻撃前に敵キャラクター1人が行動するたびに、自身の次のダメージにターゲットの最大HPの5%の至尊ダメージが追加。自身の攻撃前に味方キャラクター1人が行動するたびに、5%の確率で【至尊抵抗】を1回獲得する。 【至尊抵抗】発動すると敵の攻撃のダメージと効果が無効(至尊ダメージを含む)。 |
星2 | 敵全体に833%の時空ダメージを与える。敵武将が1人戦死するたびに、ダメージが60%アップ。最高360%。敵全体に【流血】を1段階付与。毎ターンターゲットに自身の最大HPの35%のダメージを与える。合体技攻撃力の360%を超えない。2ターン持続。さらにターゲットのすべての【流血】効果を1回集計。持続時間が減らない。味方全体に【破骨疾風】を付与。2ターン持続。敵全体に【悪鬼】を付与。2ターン持続。味方全体に【暗殺技術】を付与。2ターン持続。敵の合体技エネルギーを2ポイント吸収して味方を回復。ランダムで味方1人が消費なしで怒りスキルを1回発動する。 【破骨疾風】武将がダメージを受けると、ランダムで敵1人に【切り裂き】を付与。ターゲットにすでにこの効果がある場合、再び付与するとただちに前の【切り裂き】効果が爆発。1ターンに最大5回発動。自身が異常状態類の効果を付与すると攻撃力が35%アップ。自身の攻撃力と防御力が50%アップ 【切り裂き】毎ターン自身の最大HPの20%のダメージを受ける。最高でも発動者の攻撃力の400%は超えない。さらに味方武将全体の【流血】を1回集計。持続時間が減らない。この効果は相互に発動しない。自身が受ける【流血】のダメージが60%アップ。任意の味方武将がダメージを受けると、自身も35%のダメージを受ける。毎ターンのダメージは発動者の攻撃力の400%を超えない。 【悪鬼】自身が死亡すると全ステータスの10%が平均して敵全体に継承される。2ターン持続。継承するステータスは自身のステータスの25%を超えない。受ける攻撃と防御のバフが15%ダウン。受ける攻撃と防御のデバフが15%アップ。任意の味方武将がステータス類のデバフを受けると、50%の確率で自身に1つコピー。1ターンに最大5回発動。 【暗殺技術】次に陣盾を撃破可能なダメージを受けると、オーバーしたダメージが完全に陣盾に吸収される。1ターン中、自身の攻撃前に敵キャラクター1人が行動するたびに、自身の次のダメージにターゲットの最大HPの5%の至尊ダメージが追加。自身の攻撃前に味方キャラクター1人が行動するたびに、5%の確率で【至尊抵抗】を1回獲得する。 【至尊抵抗】発動すると敵の攻撃のダメージと効果が無効(至尊ダメージを含む)。 |
星3 | 敵全体に942%の時空ダメージを与える。敵武将が1人戦死するたびに、ダメージが70%アップ。最高420%。敵全体に【流血】を1段階付与。毎ターンターゲットに自身の最大HPの40%のダメージを与える。合体技攻撃力の420%を超えない。2ターン持続。さらにターゲットのすべての【流血】効果を1回集計。持続時間が減らない。味方全体に【破骨疾風】を付与。2ターン持続。敵全体に【悪鬼】を付与。2ターン持続。味方全体に【暗殺技術】を付与。2ターン持続。敵の合体技エネルギーを2ポイント吸収して味方を回復。ランダムで味方1人が消費なしで怒りスキルを1回発動する。 【破骨疾風】武将がダメージを受けると、ランダムで敵1人に【切り裂き】を付与。ターゲットにすでにこの効果がある場合、再び付与するとただちに前の【切り裂き】効果が爆発。1ターンに最大6回発動。自身が異常状態類の効果を付与すると攻撃力が40%アップ。自身の攻撃力と防御力が60%アップ 【切り裂き】毎ターン自身の最大HPの25%のダメージを受ける。最高でも発動者の攻撃力の500%は超えない。さらに味方武将全体の【流血】を1回集計。持続時間が減らない。この効果は相互に発動しない。自身が受ける【流血】のダメージが70%アップ。任意の味方武将がダメージを受けると、自身も40%のダメージを受ける。毎ターンのダメージは発動者の攻撃力の500%を超えない。 【悪鬼】自身が死亡すると全ステータスの15%が平均して敵全体に継承される。2ターン持続。継承するステータスは自身のステータスの40%を超えない。受ける攻撃と防御のバフが20%ダウン。受ける攻撃と防御のデバフが20%アップ。任意の味方武将がステータス類のデバフを受けると、50%の確率で自身に1つコピー。1ターンに最大6回発動。自身の攻撃目標が1人ダウン。最低1人。 【暗殺技術】次の3回の攻撃を回避。次に陣盾を撃破可能なダメージを受けると、オーバーしたダメージが完全に陣盾に吸収される。1ターン中、自身の攻撃前に敵キャラクター1人が行動するたびに、自身の次のダメージにターゲットの最大HPの10%の至尊ダメージが追加。自身の攻撃前に味方キャラクター1人が行動するたびに、10%の確率で【至尊抵抗】を1回獲得する。 【至尊抵抗】発動すると敵の攻撃のダメージと効果が無効(至尊ダメージを含む)。 |
星4 | 敵全体に970%の時空ダメージを与える。敵武将が1人戦死するたびに、ダメージが80%アップ。最高480%。敵全体に【流血】を1段階付与。毎ターンターゲットに自身の最大HPの50%のダメージを与える。合体技攻撃力の480%を超えない。2ターン持続。さらにターゲットのすべての【流血】効果を1回集計。持続時間が減らない。味方全体に【破骨疾風】を付与。2ターン持続。敵全体に【悪鬼】を付与。2ターン持続。味方全体に【暗殺技術】を付与。2ターン持続。敵の合体技エネルギーを2ポイント吸収して味方を回復。ランダムで味方1人が消費なしで怒りスキルを1回発動する。 【破骨疾風】武将がダメージを受けると、ランダムで敵1人に【切り裂き】を付与。ターゲットにすでにこの効果がある場合、再び付与するとただちに前の【切り裂き】効果が爆発。1ターンに最大7回発動。自身が異常状態類の効果を付与すると攻撃力が45%アップ。自身の攻撃力と防御力が70%アップ 【切り裂き】毎ターン自身の最大HPの30%のダメージを受ける。最高でも発動者の攻撃力の600%は超えない。さらに味方武将全体の【流血】を1回集計。持続時間が減らない。この効果は相互に発動しない。自身が受ける【流血】のダメージが80%アップ。任意の味方武将がダメージを受けると、自身も45%のダメージを受ける。毎ターンのダメージは発動者の攻撃力の600%を超えない。 【悪鬼】自身が死亡すると全ステータスの15%が平均して敵全体に継承される。2ターン持続。継承するステータスは自身のステータスの40%を超えない。受ける攻撃と防御のバフが25%ダウン。受ける攻撃と防御のデバフが25%アップ。任意の味方武将がステータス類のデバフを受けると、50%の確率で自身に1つコピー。1ターンに最大7回発動。自身の攻撃目標が1人ダウン。最低1人。 【暗殺技術】次の3回の攻撃を回避。次に陣盾を撃破可能なダメージを受けると、オーバーしたダメージが完全に陣盾に吸収される。1ターン中、自身の攻撃前に敵キャラクター1人が行動するたびに、自身の次のダメージにターゲットの最大HPの10%の至尊ダメージが追加。自身の攻撃前に味方キャラクター1人が行動するたびに、10%の確率で【至尊抵抗】を1回獲得する。 【至尊抵抗】発動すると敵の攻撃のダメージと効果が無効(至尊ダメージを含む)。 |
星5 | 敵全体に1047%の時空ダメージを与える。敵武将が1人戦死するたびに、ダメージが100%アップ。最高600%。敵全体に【流血】を1段階付与。毎ターンターゲットに自身の最大HPの60%のダメージを与える。合体技攻撃力の600%を超えない。2ターン持続。さらにターゲットのすべての【流血】効果を1回集計。持続時間が減らない。味方全体に【破骨疾風】を付与。2ターン持続。敵全体に【悪鬼】を付与。2ターン持続。味方全体に【暗殺技術】を付与。2ターン持続。敵の合体技エネルギーを2ポイント吸収して味方を回復。ランダムで味方1人が消費なしで怒りスキルを1回発動する。 【破骨疾風】武将がダメージを受けると、ランダムで敵1人に【切り裂き】を付与。ターゲットにすでにこの効果がある場合、再び付与するとただちに前の【切り裂き】効果が爆発。1ターンに最大8回発動。自身が異常状態類の効果を付与すると攻撃力が50%アップ。自身の攻撃力と防御力が80%アップ 【切り裂き】毎ターン自身の最大HPの40%のダメージを受ける。最高でも発動者の攻撃力の800%は超えない。さらに味方武将全体の【流血】を1回集計。持続時間が減らない。この効果は相互に発動しない。自身が受ける【流血】のダメージが100%アップ。任意の味方武将がダメージを受けると、自身も50%のダメージを受ける。毎ターンのダメージは発動者の攻撃力の800%を超えない。 【悪鬼】自身が死亡すると全ステータスの20%が平均して敵全体に継承される。2ターン持続。継承するステータスは自身のステータスの50%を超えない。受ける攻撃と防御のバフが30%ダウン。受ける攻撃と防御のデバフが30%アップ。任意の味方武将がステータス類のデバフを受けると、50%の確率で自身に1つコピー。1ターンに最大8回発動。自身の攻撃目標が1人ダウン。最低1人。 【暗殺技術】次の4回の攻撃を回避。次に陣盾を撃破可能なダメージを受けると、オーバーしたダメージが完全に陣盾に吸収される。1ターン中、自身の攻撃前に敵キャラクター1人が行動するたびに、自身の次のダメージにターゲットの最大HPの10%の至尊ダメージが追加。自身の攻撃前に味方キャラクター1人が行動するたびに、10%の確率で【至尊抵抗】を1回獲得する。 【至尊抵抗】発動すると敵の攻撃のダメージと効果が無効(至尊ダメージを含む)。 |
Lv10 | |
Lv20 | |
Lv30 | |
Lv40 | |
Lv50 | |
Lv60 | |
Lv70 | |
Lv80 | |
Lv90 | |
Lv100 |
ルーン達人のステータス | |
3個はめ込み | |
6個はめ込み | |
8個はめ込み |
ルーン補正 | ||
スロット1 | ||
スロット2 | ||
スロット3 | ||
スロット4 | ||
スロット5 | ||
スロット6 | ||
スロット7 | ||
スロット8 |
刻印天賦 | |
震雷印有効化で開放 | |
離火印有効化で開放 | |
兌沢印有効化で開放 |
刻印ステータス(最大時) | |
全体HP | |
全体攻撃 | |
全体物防 | |
全体法防 |
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