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少年ヒーローズ

風雷閃光符

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合体技武将

基本情報

レアリティ LR
資質 31
全体HP  
全体攻撃  
全体防御  

覚醒ステータス

全体HP  
全体攻撃  
全体防御  

技効果

星0 敵全体に785%の時空ダメージを与える。敵武将が1人戦死するたびに、ダメージが40%アップ。最高240%。敵全体に【流血】を1段階付与。毎ターンターゲットに自身の最大HPの20%のダメージを与える。合体技攻撃力の240%を超えない。2ターン持続。さらにターゲットのすべての【流血】効果を1回集計。持続時間が減らない。味方全体に【破骨疾風】を付与。2ターン持続。敵全体に【悪鬼】を付与。2ターン持続。味方全体に【暗殺技術】を付与。2ターン持続。敵の合体技エネルギーを2ポイント吸収して味方を回復。ランダムで味方1人が消費なしで怒りスキルを1回発動する。

【破骨疾風】武将がダメージを受けると、ランダムで敵1人に【切り裂き】を付与。ターゲットにすでにこの効果がある場合、再び付与するとただちに前の【切り裂き】効果が爆発。1ターンに最大3回発動。自身が異常状態類の効果を付与すると攻撃力が20%アップ。自身の攻撃力と防御力が30%アップ

【切り裂き】毎ターン自身の最大HPの15%のダメージを受ける。最高でも発動者の攻撃力の300%は超えない。さらに味方武将全体の【流血】を1回集計。持続時間が減らない。この効果は相互に発動しない。自身が受ける【流血】のダメージが40%アップ。任意の味方武将がダメージを受けると、自身も20%のダメージを受ける。毎ターンのダメージは発動者の攻撃力の300%を超えない。

【悪鬼】自身が死亡すると全ステータスの10%が平均して敵全体に継承される。2ターン持続。継承するステータスは自身のステータスの25%を超えない。受ける攻撃と防御のバフが10%ダウン。受ける攻撃と防御のデバフが10%アップ。任意の味方武将がステータス類のデバフを受けると、50%の確率で自身に1つコピー。1ターンに最大3回発動。

【暗殺技術】次に陣盾を撃破可能なダメージを受けると、オーバーしたダメージが完全に陣盾に吸収される。1ターン中、自身の攻撃前に敵キャラクター1人が行動するたびに、自身の次のダメージにターゲットの最大HPの5%の至尊ダメージが追加。自身の攻撃前に味方キャラクター1人が行動するたびに、5%の確率で【至尊抵抗】を1回獲得する。

【至尊抵抗】発動すると敵の攻撃のダメージと効果が無効(至尊ダメージを含む)。
星1 敵全体に809%の時空ダメージを与える。敵武将が1人戦死するたびに、ダメージが50%アップ。最高300%。敵全体に【流血】を1段階付与。毎ターンターゲットに自身の最大HPの30%のダメージを与える。合体技攻撃力の300%を超えない。2ターン持続。さらにターゲットのすべての【流血】効果を1回集計。持続時間が減らない。味方全体に【破骨疾風】を付与。2ターン持続。敵全体に【悪鬼】を付与。2ターン持続。味方全体に【暗殺技術】を付与。2ターン持続。敵の合体技エネルギーを2ポイント吸収して味方を回復。ランダムで味方1人が消費なしで怒りスキルを1回発動する。

【破骨疾風】武将がダメージを受けると、ランダムで敵1人に【切り裂き】を付与。ターゲットにすでにこの効果がある場合、再び付与するとただちに前の【切り裂き】効果が爆発。1ターンに最大4回発動。自身が異常状態類の効果を付与すると攻撃力が30%アップ。自身の攻撃力と防御力が40%アップ

【切り裂き】毎ターン自身の最大HPの20%のダメージを受ける。最高でも発動者の攻撃力の400%は超えない。さらに味方武将全体の【流血】を1回集計。持続時間が減らない。この効果は相互に発動しない。自身が受ける【流血】のダメージが50%アップ。任意の味方武将がダメージを受けると、自身も30%のダメージを受ける。毎ターンのダメージは発動者の攻撃力の400%を超えない。

【悪鬼】自身が死亡すると全ステータスの10%が平均して敵全体に継承される。2ターン持続。継承するステータスは自身のステータスの25%を超えない。受ける攻撃と防御のバフが15%ダウン。受ける攻撃と防御のデバフが15%アップ。任意の味方武将がステータス類のデバフを受けると、50%の確率で自身に1つコピー。1ターンに最大4回発動。

【暗殺技術】次に陣盾を撃破可能なダメージを受けると、オーバーしたダメージが完全に陣盾に吸収される。1ターン中、自身の攻撃前に敵キャラクター1人が行動するたびに、自身の次のダメージにターゲットの最大HPの5%の至尊ダメージが追加。自身の攻撃前に味方キャラクター1人が行動するたびに、5%の確率で【至尊抵抗】を1回獲得する。

【至尊抵抗】発動すると敵の攻撃のダメージと効果が無効(至尊ダメージを含む)。
星2 敵全体に833%の時空ダメージを与える。敵武将が1人戦死するたびに、ダメージが60%アップ。最高360%。敵全体に【流血】を1段階付与。毎ターンターゲットに自身の最大HPの35%のダメージを与える。合体技攻撃力の360%を超えない。2ターン持続。さらにターゲットのすべての【流血】効果を1回集計。持続時間が減らない。味方全体に【破骨疾風】を付与。2ターン持続。敵全体に【悪鬼】を付与。2ターン持続。味方全体に【暗殺技術】を付与。2ターン持続。敵の合体技エネルギーを2ポイント吸収して味方を回復。ランダムで味方1人が消費なしで怒りスキルを1回発動する。

【破骨疾風】武将がダメージを受けると、ランダムで敵1人に【切り裂き】を付与。ターゲットにすでにこの効果がある場合、再び付与するとただちに前の【切り裂き】効果が爆発。1ターンに最大5回発動。自身が異常状態類の効果を付与すると攻撃力が35%アップ。自身の攻撃力と防御力が50%アップ

【切り裂き】毎ターン自身の最大HPの20%のダメージを受ける。最高でも発動者の攻撃力の400%は超えない。さらに味方武将全体の【流血】を1回集計。持続時間が減らない。この効果は相互に発動しない。自身が受ける【流血】のダメージが60%アップ。任意の味方武将がダメージを受けると、自身も35%のダメージを受ける。毎ターンのダメージは発動者の攻撃力の400%を超えない。

【悪鬼】自身が死亡すると全ステータスの10%が平均して敵全体に継承される。2ターン持続。継承するステータスは自身のステータスの25%を超えない。受ける攻撃と防御のバフが15%ダウン。受ける攻撃と防御のデバフが15%アップ。任意の味方武将がステータス類のデバフを受けると、50%の確率で自身に1つコピー。1ターンに最大5回発動。

【暗殺技術】次に陣盾を撃破可能なダメージを受けると、オーバーしたダメージが完全に陣盾に吸収される。1ターン中、自身の攻撃前に敵キャラクター1人が行動するたびに、自身の次のダメージにターゲットの最大HPの5%の至尊ダメージが追加。自身の攻撃前に味方キャラクター1人が行動するたびに、5%の確率で【至尊抵抗】を1回獲得する。

【至尊抵抗】発動すると敵の攻撃のダメージと効果が無効(至尊ダメージを含む)。
星3 敵全体に942%の時空ダメージを与える。敵武将が1人戦死するたびに、ダメージが70%アップ。最高420%。敵全体に【流血】を1段階付与。毎ターンターゲットに自身の最大HPの40%のダメージを与える。合体技攻撃力の420%を超えない。2ターン持続。さらにターゲットのすべての【流血】効果を1回集計。持続時間が減らない。味方全体に【破骨疾風】を付与。2ターン持続。敵全体に【悪鬼】を付与。2ターン持続。味方全体に【暗殺技術】を付与。2ターン持続。敵の合体技エネルギーを2ポイント吸収して味方を回復。ランダムで味方1人が消費なしで怒りスキルを1回発動する。

【破骨疾風】武将がダメージを受けると、ランダムで敵1人に【切り裂き】を付与。ターゲットにすでにこの効果がある場合、再び付与するとただちに前の【切り裂き】効果が爆発。1ターンに最大6回発動。自身が異常状態類の効果を付与すると攻撃力が40%アップ。自身の攻撃力と防御力が60%アップ

【切り裂き】毎ターン自身の最大HPの25%のダメージを受ける。最高でも発動者の攻撃力の500%は超えない。さらに味方武将全体の【流血】を1回集計。持続時間が減らない。この効果は相互に発動しない。自身が受ける【流血】のダメージが70%アップ。任意の味方武将がダメージを受けると、自身も40%のダメージを受ける。毎ターンのダメージは発動者の攻撃力の500%を超えない。

【悪鬼】自身が死亡すると全ステータスの15%が平均して敵全体に継承される。2ターン持続。継承するステータスは自身のステータスの40%を超えない。受ける攻撃と防御のバフが20%ダウン。受ける攻撃と防御のデバフが20%アップ。任意の味方武将がステータス類のデバフを受けると、50%の確率で自身に1つコピー。1ターンに最大6回発動。自身の攻撃目標が1人ダウン。最低1人。

【暗殺技術】次の3回の攻撃を回避。次に陣盾を撃破可能なダメージを受けると、オーバーしたダメージが完全に陣盾に吸収される。1ターン中、自身の攻撃前に敵キャラクター1人が行動するたびに、自身の次のダメージにターゲットの最大HPの10%の至尊ダメージが追加。自身の攻撃前に味方キャラクター1人が行動するたびに、10%の確率で【至尊抵抗】を1回獲得する。

【至尊抵抗】発動すると敵の攻撃のダメージと効果が無効(至尊ダメージを含む)。
星4 敵全体に970%の時空ダメージを与える。敵武将が1人戦死するたびに、ダメージが80%アップ。最高480%。敵全体に【流血】を1段階付与。毎ターンターゲットに自身の最大HPの50%のダメージを与える。合体技攻撃力の480%を超えない。2ターン持続。さらにターゲットのすべての【流血】効果を1回集計。持続時間が減らない。味方全体に【破骨疾風】を付与。2ターン持続。敵全体に【悪鬼】を付与。2ターン持続。味方全体に【暗殺技術】を付与。2ターン持続。敵の合体技エネルギーを2ポイント吸収して味方を回復。ランダムで味方1人が消費なしで怒りスキルを1回発動する。

【破骨疾風】武将がダメージを受けると、ランダムで敵1人に【切り裂き】を付与。ターゲットにすでにこの効果がある場合、再び付与するとただちに前の【切り裂き】効果が爆発。1ターンに最大7回発動。自身が異常状態類の効果を付与すると攻撃力が45%アップ。自身の攻撃力と防御力が70%アップ

【切り裂き】毎ターン自身の最大HPの30%のダメージを受ける。最高でも発動者の攻撃力の600%は超えない。さらに味方武将全体の【流血】を1回集計。持続時間が減らない。この効果は相互に発動しない。自身が受ける【流血】のダメージが80%アップ。任意の味方武将がダメージを受けると、自身も45%のダメージを受ける。毎ターンのダメージは発動者の攻撃力の600%を超えない。

【悪鬼】自身が死亡すると全ステータスの15%が平均して敵全体に継承される。2ターン持続。継承するステータスは自身のステータスの40%を超えない。受ける攻撃と防御のバフが25%ダウン。受ける攻撃と防御のデバフが25%アップ。任意の味方武将がステータス類のデバフを受けると、50%の確率で自身に1つコピー。1ターンに最大7回発動。自身の攻撃目標が1人ダウン。最低1人。

【暗殺技術】次の3回の攻撃を回避。次に陣盾を撃破可能なダメージを受けると、オーバーしたダメージが完全に陣盾に吸収される。1ターン中、自身の攻撃前に敵キャラクター1人が行動するたびに、自身の次のダメージにターゲットの最大HPの10%の至尊ダメージが追加。自身の攻撃前に味方キャラクター1人が行動するたびに、10%の確率で【至尊抵抗】を1回獲得する。

【至尊抵抗】発動すると敵の攻撃のダメージと効果が無効(至尊ダメージを含む)。
星5 敵全体に1047%の時空ダメージを与える。敵武将が1人戦死するたびに、ダメージが100%アップ。最高600%。敵全体に【流血】を1段階付与。毎ターンターゲットに自身の最大HPの60%のダメージを与える。合体技攻撃力の600%を超えない。2ターン持続。さらにターゲットのすべての【流血】効果を1回集計。持続時間が減らない。味方全体に【破骨疾風】を付与。2ターン持続。敵全体に【悪鬼】を付与。2ターン持続。味方全体に【暗殺技術】を付与。2ターン持続。敵の合体技エネルギーを2ポイント吸収して味方を回復。ランダムで味方1人が消費なしで怒りスキルを1回発動する。

【破骨疾風】武将がダメージを受けると、ランダムで敵1人に【切り裂き】を付与。ターゲットにすでにこの効果がある場合、再び付与するとただちに前の【切り裂き】効果が爆発。1ターンに最大8回発動。自身が異常状態類の効果を付与すると攻撃力が50%アップ。自身の攻撃力と防御力が80%アップ

【切り裂き】毎ターン自身の最大HPの40%のダメージを受ける。最高でも発動者の攻撃力の800%は超えない。さらに味方武将全体の【流血】を1回集計。持続時間が減らない。この効果は相互に発動しない。自身が受ける【流血】のダメージが100%アップ。任意の味方武将がダメージを受けると、自身も50%のダメージを受ける。毎ターンのダメージは発動者の攻撃力の800%を超えない。

【悪鬼】自身が死亡すると全ステータスの20%が平均して敵全体に継承される。2ターン持続。継承するステータスは自身のステータスの50%を超えない。受ける攻撃と防御のバフが30%ダウン。受ける攻撃と防御のデバフが30%アップ。任意の味方武将がステータス類のデバフを受けると、50%の確率で自身に1つコピー。1ターンに最大8回発動。自身の攻撃目標が1人ダウン。最低1人。

【暗殺技術】次の4回の攻撃を回避。次に陣盾を撃破可能なダメージを受けると、オーバーしたダメージが完全に陣盾に吸収される。1ターン中、自身の攻撃前に敵キャラクター1人が行動するたびに、自身の次のダメージにターゲットの最大HPの10%の至尊ダメージが追加。自身の攻撃前に味方キャラクター1人が行動するたびに、10%の確率で【至尊抵抗】を1回獲得する。

【至尊抵抗】発動すると敵の攻撃のダメージと効果が無効(至尊ダメージを含む)。
 

強化ステータス

Lv10  
Lv20  
Lv30  
Lv40  
Lv50  
Lv60  
Lv70  
Lv80  
Lv90  
Lv100  

ルーン

ルーン達人のステータス
3個はめ込み  
6個はめ込み  
8個はめ込み  
ルーン補正
スロット1    
スロット2    
スロット3    
スロット4    
スロット5    
スロット6    
スロット7    
スロット8    

刻印

刻印天賦
震雷印有効化で開放  
離火印有効化で開放  
兌沢印有効化で開放  
刻印ステータス(最大時)
全体HP  
全体攻撃  
全体物防  
全体法防  

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